Phase 1: Empathize with users與使用者共情

背景:設計思維的第一步是共情(Empathize)。

目標:真正瞭解使用者的感受和想法,拋開自己的偏見,與使用者建立聯絡。

意義:將使用者視為獨特的個體,而非簡單的"消費者",這樣才能設計出真正滿足使用者需求的產品。

從業務需求出發了解使用者 Building on Business Requirements

業務需求中的使用者資訊往往不全面。

在共情階段,設計師會:

共情的三種主要方法 Methods of Empathizing

訪談 Interviews

形式:問卷、面對面交流、電話或影片聊天。

步驟:

共情地圖 Empathy Maps

作用:整理訪談資訊。

主要回答五個問題:

  1. 使用者是誰?他們的情況如何?
  1. 使用者說了什麼?
  1. 使用者想什麼?
  1. 使用者做了什麼?
  1. 使用者感覺如何?

例子:麵包店以為"老年人不會網購",但研究發現"他們會網購,只是覺得打電話更快,也能和店員聊天"。

使用者畫像 Personas

定義:代表一類使用者群體的虛構人物。

作用:

關鍵結論 Key Takeaways